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레벨 디자인3

레벨 디자인 참고 사이트. 월드 오브 레벨 디자인. 안녕하세요. 나위입니다.오랜만에 블로그로 인사남기네요! 이번에 참고할 사이트는 비록 영문 사이트이지만...아주 좋은 사이트로 보여지기에 이렇게 공유해봅니다. 바로, 이 사이트입니다.https://worldofleveldesign.com/ World of Level Design - Tutorials for Becoming the Best Level Designer and Game Environment ArtistCategory: UE5 May 01, 2025 In this step-by-step guide, you'll learn how to create a fully customizable water material using UE5's Single Layer Water shader. READ MORE.. 2025. 6. 3.
레벨 및 배경 디자인 참고 사이트 안녕하세요. 나위입니다.오랜만에 좋은 사이트 하나를 알게 되어 공유 및 개인 저장용으로 포스팅을 하게 되네요.레벨 디자인. 혹은 배경 디자인을 할 때 유용한 사이트라고 생각됩니다.  noclip noclip.website 여러 말 하지 않습니다.그냥 들어가 보시면 압니다.저도 처음 이 사이트를 들어갔을 때, 심히 충격을 먹어버렸답니다.. 감동으로요.  그럼, 다음에도 좋은 사이트를 공유할 수 있도록 하겠습니다.감사합니다! 2024. 11. 4.
게임 시나리오 기획에 대해서(4) + 레벨 디자인 안녕하세요. 나위입니다.이전 포스팅에서 이어지는 내용이오니, 못 보신 분들은 아래 링크로 앞 내용을 먼저 보고 오시는 게 좋겠어요! 게임 시나리오 기획에 대해서(1) : 바로가기 ◀게임 시나리오 기획에 대해서(2) : 바로가기 ◀게임 시나리오 기획에 대해서(3) : 바로가기 ◀ 다음 이야기, 시작합니다!  지난 포스팅에서 우리는 게임의 이야기란 무엇인지와, 이야기를 잘 경험시키는 것이란 무엇인지에 대해 이야기를 나눠봤습니다. 그래서 이번에는 '게임 시나리오 기획'의 정의를 완성시키는 마지막 단계인, '경험을 구현하는 기획'에 대한 이야기를 나눠볼까 해요! (두둥!)  경험을 구현하는 기획이전 단계에서 '게임의 시나리오는 이래야 한다!'라는 식의 장광설을 많이도 늘어놓았습니다.개념적이고 추상적인 이야기 위.. 2024. 8. 24.