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게임 제안서6

마이너리티 아레나 제안서 안녕하세요. 나위입니다. 연재를 하며 만들었던 제안서를 간단하게 볼 수 있도록 SlideShare 사이트에 올렸어요. PPT 공유 사이트로 유명한 곳이라는 건 익히 알고 있었는데, 오늘 처음 가입했네요. 앞으로 얼마나 활용할 진 모르겠지만... 어쩐지 필요할 것 같아서 가입까지 했어요. 가입하자마자 이렇게 파일을 올렸답니다. 올리기 전에 문서를 한번 훑어보며 보강할 만한 곳을 찾았는데, 딱히 보이지 않았습니다. 간단하게 이야기를 시작하기에 좋을 문서로 잘 구성한 것 같아요. 헤헤 (자화자찬) 저 제안서를 작성하는 내용을 보고 싶으시다면! 게임 기획자가 하는 일이요? 그냥, 온갖 걸 다 하는 겁니다. 게임 제안서를 위한 첫번째 준비 ─ 장르 설정! 게임 제안서를 위한 두번째 준비 ─ 타겟 설정! 게임 제안.. 2020. 7. 28.
게임 제안서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (3/3) 안녕하세요. 나위입니다. 제안서가 차근차근히 완성되고 있습니다. 제안서 자체는 페이지가 그리 많을 필요가 없지요. 게임 소개와 레퍼런스, 시장 가능성, 제작 계획 정도의 내용만 담으면 적당할 겁니다. 그래서 오늘 이 제안서를 마무리 지을려고 합니다. 지난 시간까지 개요와 게임 소개단을 완성시켰죠? 기억이 잘 나지 않으시다면 한번 보고 오셔도 좋겠네요! 그렇게 이야기하면서 저도 한번 보고 오겠습니다. 기억력이 많이 나빠서... 게임 제안서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/n) 안녕하세요. 나위입니다. 지난번에는 마이너리티 아레나의 제안서를 2페이지 (?!) 나 만들었죠. 좀 더딘 감이 있어요. 블로그 연재를 위해 따로 제안서를 직접 만들고는 있다지만, 전체적인 속도� gamedesignernawe.tist.. 2020. 7. 21.
게임 제안서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/3) 안녕하세요. 나위입니다. 지난번에는 마이너리티 아레나의 제안서를 2페이지 (?!) 나 만들었죠.좀 더딘 감이 있어요. 블로그 연재를 위해 따로 제안서를 직접 만들고는 있다지만, 전체적인 속도가 느리다는 인상을 지울 수가 없네요. ... 가만 생각해 보면, 인터넷에서 게임 기획에 대해 검색해 봤을 때 게임 제안서의 작성을 연재하는 경우는 별로 못 본 것 같아요. 하긴, 이해는 됩니다. 아이디어 또한 기획자의 역량이니까요.자신의 아이디어를 불특정 다수에게 공개하는 것 자체에 거부감을 가질 수는 있을 거라고 생각됩니다. 그런데 전 그냥 저지르고 있군요. 헤헤... 사설이 길었습니다.저는 제 블로그를 통해 많은 기획 지망생이든, 현업 기획자든 도움을 받았으면 좋겠다는 생각을 가지고 있어요. 어쨌거나, 이번에는 .. 2020. 7. 19.
게임 제안서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (1/3) 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 드디어! 게임 제안서를 작성해 볼까 합니다. 지난 이야기에서 정리한 내용이 있죠? 다시 상기시켜 봅시다. 북미풍 아트 스타일의 개발 기간 1년, 최대 10명의 인원으로 제작 가능한 게임을 10 ~ 40대의 이용자들을 타깃으로 한 캐주얼 롤플레잉 / 전략 / 액션 장르로 각각 1개씩. 혹시, 지난 내용을 모르신다면 한번 보고 오셔도 좋을 것 같아요. 링크를 남겨둡니다. 게임 제안서를 위한 첫번째 준비 ─ 장르 설정! 안녕하세요. 나위입니다. 이제부터 보시게 될 내용은 지난 내용의 연속입니다. 혹시 이전 글을 읽지 않으신 분은 먼저 아래의 링크 글을 본 뒤에 오셔도 좋을 것 같네요. 게임 기획자가 하는 일�� gamedesignernawe.tistory.com 게임 제안서를.. 2020. 7. 16.
게임 제안서를 위한 두번째 준비 ─ 타겟 설정! 안녕하세요. 나위입니다. 이제부터 보시게 될 내용은 지난 내용의 연속입니다. 혹시 이전 글을 읽지 않으신 분은 먼저 아래의 링크 글을 본 뒤에 오셔도 좋을 것 같네요. 게임 제안서를 위한 첫번째 준비 ─ 장르 설정! 안녕하세요. 나위입니다. 이제부터 보시게 될 내용은 지난 내용의 연속입니다. 혹시 이전 글을 읽지 않으신 분은 먼저 아래의 링크 글을 본 뒤에 오셔도 좋을 것 같네요. 게임 기획자가 하는 일�� gamedesignernawe.tistory.com 게임 기획자가 하는 일이요? 그냥, 온갖 걸 다 하는 겁니다. 안녕하세요. 나위입니다. 첫인사로 '게임 기획자란?'이라는 질문에 대한 답을 했었죠? 자문자답의 형식이었지만, 제가 가지고 있던 '게임 기획'에 대한 나름의 철학(개똥)을 조심스레 담았었.. 2020. 7. 15.
게임 제안서를 위한 첫번째 준비 ─ 장르 설정! 안녕하세요. 나위입니다. 이제부터 보시게 될 내용은 지난 내용의 연속입니다. 혹시 이전 글을 읽지 않으신 분은 먼저 아래의 링크 글을 본 뒤에 오셔도 좋을 것 같네요. 게임 기획자가 하는 일이요? 그냥, 온갖 걸 다 하는 겁니다. 안녕하세요. 나위입니다. 첫 인사로 '게임 기획자란?' 이라는 질문에 대한 답을 했었죠? 자문자답의 형식이었지만, 제가 가지고 있던 '게임 기획'에 대한 나름의 철학 (개똥) 을 조심스레 담았었 gamedesignernawe.tistory.com 자! 지난 글을 읽으셨다면 PD와 나눈 대화를 기억하실 겁니다. "회사 입장에서 돈이 되는 게임을 만들어야겠는데." "출시까지 1년. 개발 인원은 5명 내외. 10명은 넘길 수 없어." "시장에서 먹히는 게임으로 가자. 안정적으로." .. 2020. 7. 13.