본문 바로가기

게임 기획 참고 자료/UI 및 UX 참고49

원소첨탑 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 원소첨탑이라는 게임을 들고와 봤어요. '33만가지 육성트리, 폼생폼사 수집형 RPG' 이런 캐치프레이즈를 내걸고 있는 게임입니다. 과연 '의미있는' 육성트리가 33만가지나 될까? 하는 의문이 자연스럽게 생기는데... 사실상 33만가지나 되는 갈래가 모두 유의미하기는 힘들지 않을까 하는 생각이 생깁니다. 게임을 끝까지 클리어하기 위해서는 33만가지의 육성트리를 모두 공략법으로 이용한다면 가능할까 싶네요. 어쨌거나 뭔가 흥미로운 기분으로 게임을 시작했고, 이전까지 익숙하게 플레이해왔던 모바일 게임과는 살짝 다른 게임성이 신기했습니다. 기왕 게임하는 김에 스크린샷을 찍어보자고 생각했고, 이렇게 정리하게 되었네요 :) 2022. 5. 20.
용사의 맛 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 최근에 용사의 맛이라는 게임을 접했는데... 이게 또 느낌이 힙하고 합하고(?) 참 좋더라구요. 그래서 어 이건 참고가 되겠다 싶어 스샷을 슬쩍 찍어봤답니다. 대체 어쨌길래 제가 힙하고 합하고 하다는 건지, 한번 슬쩍 보시지요! 2022. 4. 26.
오딘 : 발할라 라이징 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 근래 들어 제가 상당히 즐겨하고, 또 많이 한 게임이에요. 그 이름하야 오딘! 멋진 시스템이 많고, 또 만듦세 또한 뛰어나다고 개인적으로 평가합니다. 전체적으로 '잘 만들었다.'라고 밖에 생각되지 않더라구요 ㅎㅎ 리니지로 통일된 국내 챠트를 한차례 뒤집고, 또 작년에는 수상까지 한 게임이죠. 그래서 오래 즐겨왔는데... 이제야 UI를 참고해볼까 하여 이렇게 스샷을 찍어봅니다. 오랜만에 올리는 글이 오딘이어서 좋네요! 그럼, 한번 살펴보시죠! 2022. 4. 1.
제2의 나라 : Cross Worlds UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 오늘 참고해 볼 게임은 제2의 나라. 넷마블의 신작 MMORPG 게임이죠. 지브리 애니메이션 풍의 고퀄리티 그래픽이 인상적이었죠. 일곱 개의 대죄를 만들며 쌓인 기술력을 바탕으로 탄생된 것이 아닐까 생각 들었답니다. 광고도 열심히 하고 있고, 많은 공을 들인 게임일 것이라 기대되어 플레이를 해봤답니다. 그러면서 스크린샷도 열심히 찍어봤네요. 2021. 6. 18.
나노 레전드(Nano Legends) UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 오늘 참고해 볼 게임은 개발사 님블 뉴런에서 2021. 3. 31일 날 출시한 '나노 레전드'라는 RTS 게임입니다. 많은 부분에서 클래시 로얄과 비슷한 인상이지만, 영웅 / 스킬 등 특징적인 부분이 분명히 존재하는 잘 만들어진 게임이란 생각이 들어요. 특히, 연출적인 부분에서 제 마음에 쏙 들었네요. 추후에 리뷰도 남겨볼 생각인데, 그전에 이 게임의 UI / UX를 참고할 겸 스크린샷을 이리저리 많이 찍어봤습니다. 2021. 6. 2.
택배왕 아일랜드 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 오랜만에 UI / UX 참고 게임을 올려보네요. 오늘 참고해 볼 게임은 좀 특이한 게임이라서 제 시선을 붙잡은 게임입니다. 왜냐하면 한진택배사에서 만든 게임...인 건가? 아마 그런거겠죠? 특이하다 싶어서 즐겨본 게임이고, 그러면서 스샷도 나름 찍어보았습니다. 그럼, 하나씩 살펴보시죠! 2021. 5. 30.
쿠키런: 킹덤 UI / UX 참고 - 게임 플레이 영상 안녕하세요. 나위입니다.오늘 참고해 볼 게임은 쿠키런: 킹덤...!주변 사람들도 그렇고, 현업인들 사이에서도 정말 멋진 게임이라는 칭찬을 엄청나게 들었던 게임이에요.마케팅도 매우 활발하게 하고 있죠? 버스나 지하철에서 쿠키런: 킹덤의 광고를 심심하지 않게 봤던 것 같습니다. 그래서 나도 이 게임을 해보자 싶었고, 일단 UI / UX부터 보자 싶어서 게임을 켜는데...... 지금까지 해왔던 것처럼, 스크린샷을 찍기보다 영상으로 남기는 게 더 좋을 거라고 생각했어요.UI / UX에도 연출이 차지하는 부분이 많다보니, 초반부는 차라리 영상으로 찍어서 두는 게 내가 필요한 화면을 보기에도 좋을 거란 생각이 들었거든요. 그래서... 그렇게 했습니다.초반부 부분만 있다보니, 게임이 진행되면서 보게 되는 화면들은 아.. 2021. 4. 28.
삼국지혼 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 최민식에 곽도원. 두 명배우의 광고 영상으로 화제가 된 게임이죠. 삼국지혼이 얼마전인 지난 4월 13일에 출시되었습니다. 삼국지 IP를 활용한 게임이 요즘 참 많이 보이는데, 그 중에서도 특히 마케팅에 힘을 쏟고 있는 이 게임. 안해볼 수가 없었죠. 마케팅에 힘을 쏟는다는 건, 그만큼 게임이 자신있기 때문이 아닐까? 하는 생각이 기본적으로 깔려있거든요. 헤헤. 그래서, 짧게 플레이해보며 여러 UI를 참고삼아 남겨봤습니다. 2021. 4. 17.
원펀맨: 최강의 남자 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 요즘 광고로 많이 접한 게임, 원펀맨이 출시하여 이렇게 즐겨보게 되었습니다. 전반적으로 블리치 : 만해의 길과 유사하다는 생각이 들었어요. IP를 활용해 만든 게임들이 다들 이런 식으로 되는가...? 하는 생각이 들 정도였습니다. 지난번 블리치 : 만해의 길의 UI / UX 참고 포스팅을 할 때도 그랬지만, 카툰스러운 연출이나 UI 구성들이 유사한 게임들이 많이 보이는 것 같네요. 직접 플레이를 해봤을때는 매우 잘 만들어진 게임이란 생각이 들었습니다. 꾸준히 하게 될 지는 모르겠지만, 인게임 - 아웃 게임을 넘나드는 자연스러운 연출이 특히 멋졌던 것 같아요. 그럼, 한 화면씩 살펴보시죠! 2021. 3. 17.
골프 임팩트 UI/UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 오랜만에 게임 UI를 찍어올려보네요. 네오위즈에서 만든 게임, 골프 임팩트입니다. 팡야나 모두의 골프 같은 느낌만 생각해서였는지, 캐릭터나 골프채가 보이지 않는 게임 화면이 특히 멋져보였던 것 같아요. 플레이를 하다가 리뷰도 남겨볼만 할 것 같습니다. ㅎㅎ 기본적인 UI 풍이나 흐름은 클래시 로얄과 유사합니다. 복싱 스타(BOXING STAR)가 생각나기도 하네요. 그럼, 한 화면씩 살펴보시죠! 2021. 3. 10.
그랑사가 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 출시 전에는 아트 표절이니 어쩌니 하는 말들이 많았다가, 출시하고 나니 높은 퀄리티와 다양한 재미요소가 담겨있어 호평을 받고 있는 엔픽셀 사의 '그랑사가'입니다. 공을 들여 만든 게임은 확실히 여러 가지 참고할 요소가 많은 것 같아요. 이 게임도 역시나 그렇습니다. 게임을 처음 시작하는 화면부터 스크린샷을 찍었고, 현재는 계속 플레이해보는 중인데.. 추후에 잠금 된 메뉴들의 스크린샷도 남겨볼까 싶네요. 한 화면씩 살펴보시죠! ------------------------여기까지 첫 번째 퀘스트 진행 이후 확인 가능한 모든 UI 화면 2021. 2. 7.
아일랜드M UI / UX참고 안녕하세요. 나위입니다. 저는 양경일 작가의 작품을 좋아합니다. 소마신화전기, 아일랜드, 좀비 헌터, 신암행어사, 버닝헬, 캉타우... 또 이것저것 많았던 거 같은데, 제가 본 것만 해도 꽤 많았거든요. 최근에는 카카오페이지에서 새로운 작품을 연재중인데, 그것도 꼬박꼬박 챙겨보고 있답니다. 헤헤. 어쨌거나, 그런 좋아하는 작가의 작품을 원작으로 한 모바일 게임이 등장했으니, 이름하야 아일랜드M. 해보지 않을 수가 없어서 플레이 해보았습니다. 플레이해보기 전부터 '혹시 슈퍼스트링 세계관과 연결된 게 있을지도 몰라...!' 하는 기대감을 가지고 플레이했던 것 같아요. 그러면서 이번에도 역시. 스크린샷을 열심히 찍어봤네요. 한 장면씩 살펴보시죠! 2021. 2. 3.