본문 바로가기

게임 기획41

설정 기획서 작성을 위한 준비 ─ 설정 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 이번 포스팅에서는 설정 기획서를 만들기 전에, 설정 기획서란 무엇인지를 알아보는 시간을 가져볼까 해요. 우선, 게임에서 시나리오란 무엇인지를 지난번에 알아봤었죠! 저만의 철학이 가득 담긴 글을 직전에 남겼었습니다. 기억이 나지 않으신다면, 먼저 보고 오셔도 좋을 듯해요! 게임 시나리오 기획자 ─ 게임에서 시나리오 기획이란? 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 게임 시나리오 ─ 설정 기획에 대한 이야기를 해볼까 싶어요. 우선... 게임에서 시나리오란 어떤 것이어야 할까요? 아니, 그 이전에 게임에서 시나리오는 꼭 �� gamedesignernawe.tistory.com 저도 한번 쓱 읽고 와 봤습니다. 잘 적었네요. 헤헤. 예컨대 게임이 가지는 '특수성'때문에 다른 컨텐츠, 영화나,.. 2020. 8. 7.
게임 시나리오 기획자 ─ 게임에서 시나리오 기획이란? 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 게임 시나리오 ─ 설정 기획에 대한 이야기를 해볼까 싶어요. 우선... 게임에서 시나리오란 어떤 것이어야 할까요? 아니, 그 이전에 게임에서 시나리오는 꼭 필요한 것일까요? 울펜슈타인 3D(Wolfenstein 3D), 둠(Doom), 퀘이크(Quake)를 개발, 성공시키며 FPS 게임의 아버님이 되어버린 유명 개발자 '존 카멕 (John Carmack)'은 그런 말을 했었죠. "게임에서 스토리는 포르노의 그것과 같다. 있으면 좋지만, 그다지 중요하진 않다." 유명한 말이죠? 아는 사람도 많을 것이라 생각합니다. 개인적으로는 존 카멕의 저 말에 동의하는 편입니다. 저의 기획자로서 경력의 시작이 시나리오 공모전 수상이었으며, 그 덕분에 컨텐츠 & 설정 기획자로 일을 한 게.. 2020. 8. 6.
마이너리티 아레나 컨셉 기획서 안녕하세요. 나위입니다. 연재를 하며 만들었던 컨셉 기획서를 간단하게 볼 수 있도록 SlideShare 사이트에 올렸어요. 이렇게 마이너리티 아레나의 제안서와 컨셉 기획서가 완성되었습니다. 헤헤 저 컨셉 기획서의 제작 과정을 보고 싶으시다면! 컨셉 기획서 작성을 위한 준비 ─ 게임 컨셉 기획서란 뭔가요? 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (1/3) 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/3) 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (3/3) 그럼 다음에는 새로운 내용으로 찾아뵙겠습니다. 모두들 행복하시길 바랍니다. 감사합니다 :) 2020. 8. 5.
컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (3/3) 안녕하세요. 나위입니다. 컨셉 기획서를 만들기 시작한 지도 꽤 시간이 흐른 것 같네요. 이제 슬슬 마무리를 짓고 싶어 지는 타이밍이에요. 하지만 그렇다고 해서 대충 끝낼 수는 없죠! 열의를 가지고 계속 진행해 볼까 싶습니다. 지난 글에서 캐릭터에 관한 페이지까지 구성했습니다. 바로 이 내용이죠. 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/N) 안녕하세요. 나위입니다. 지난 글에서는 컨셉 기획서의 작성을 시작했었죠. 표지와 목차, 그리고 참고할 마인드맵을 첨부했고 그에 이어서 게임 컨셉에 대한 조금은 더 상세한 설명을 보강했었� gamedesignernawe.tistory.com 저도 기억이 안나서 슬쩍 보고 온 참이에요. 헤헤. 그럼, 이어서 시작하겠습니다. 캐릭터에 대한 설명까지 했었으니, 다음으로는.. 2020. 8. 4.
컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/3) 안녕하세요. 나위입니다. 지난 글에서는 컨셉 기획서의 작성을 시작했었죠. 표지와 목차, 그리고 참고할 마인드맵을 첨부했고 그에 이어서 게임 컨셉에 대한 조금은 더 상세한 설명을 보강했었습니다. 지난 내용이 잘 기억나지 않으시다면 한번 훝어보고 난 뒤에 이 글을 보셔도 좋겠어요! 이어지니까요. 사실 저도 잘 기억이 안나서 한번 읽고 시작하는 거랍니다. 헤헤. 컨셉 기획서 작성을 위한 준비 ─ 게임 컨셉 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 오늘은 게임 컨셉 기획서 작성을 준비하는 과정에 대해 이야기를 하려고 해요. 컨셉 기획서란, '미리 보는 게임 설명서'라 생각하면 좋을 것 같아요. 요즘은 찾아보기 �� gamedesignernawe.tistory.com 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (1.. 2020. 8. 1.
컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (1/3) 안녕하세요. 나위입니다. 지난 글에서 컨셉 기획서를 만들기 위한 준비를 마쳤습니다. 혹시! 지난 글을 읽지 않으셨다면 한번 보고 오면 좋을 듯합니다. 연결되는 내용이거든요. 컨셉 기획서 작성을 위한 준비 ─ 게임 컨셉 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 오늘은 게임 컨셉 기획서 작성을 준비하는 과정에 대해 이야기를 하려고 해요. 컨셉 기획서란, '미리 보는 게임 설명서'라 생각하면 좋을 것 같아요. 요즘은 찾아보기 �� gamedesignernawe.tistory.com 컨셉 기획서란 어떤 것이며, 문서를 쓰기 전에 게임 요소를 마인드맵으로 그려봤었죠. 그 결과로 문서의 목차를 정할 수 있었습니다. 계정 - 게임모드 - 캐릭터 - 패밀리어 - 아이템 - 상점 - 소셜 - 미션 - 부가기능 위와 같.. 2020. 7. 30.
컨셉 기획서 작성을 위한 준비 ─ 게임 컨셉 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 오늘은 게임 컨셉 기획서 작성을 준비하는 과정에 대해 이야기를 하려고 해요. 컨셉 기획서란, '미리 보는 게임 설명서'라 생각하면 좋을 것 같아요. 요즘은 찾아보기 힘들려나요? 예전에는 패키지 게임을 사면 게임 설명서가 있었죠. 국내 게임 산업의 부흥을 이끌었던 스타크래프트입니다. 패키지로 된 스타크래프트를 사면, 안에 이렇게 설명서 - 매뉴얼 북이 있었어요. 비단 스타크래프트뿐만 아니라, 대부분의 패키지 게임 안에는 저런 설명서가 있었답니다. RPG 게임의 경우에는 저런 설명서 제일 마지막 쪽에 게임 내에서 등장하는 퍼즐에 대한 코드표 (게임의 무단 복제 / 배포를 막기 위한) 같은 것도 있었고 막... 그랬었죠. 아, 옛날이여. 어쨌거나 게임의 매뉴얼 북에는, 스타크래프트를 .. 2020. 7. 29.
게임 기획서란, 재미있길 바라는 마음입니다. 안녕하세요. 나위입니다. 지난번에 예고했던 대로 앞으로는 '마이너리티 아레나'를 실제로 제작한다 생각해 보며...! 필요한 기획서를 만들어 보는 시간을 가지려 해요. 그럼 어떤 기획서가 필요할까요? 아니, 그전에. 기획서라는 건 도대체 무엇일까요? 사람들은 게임 기획서를 두고 곧잘 말합니다. "게임 개발이 건물을 짓는 것이라면, 기획서는 설계도와 같은 것이다." "게임 제작이 원활하게 될 수 있도록 실 작업자가 의도를 파악하기 쉽게 문서화하는 것이다." 다 맞는 말입니다. 하지만 저는 저만의 방식으로 정의를 내려보고 싶어요. 이미 타이틀로 남겼지만 한번 더 읊어봅니다. 게임 제작에서 기획서란, 재미있길 바라는 "마음"인 겁니다. 크으......! 그렇습니다. 마음입니다. 간절한 마음 같은 게 필요하다고 .. 2020. 7. 28.
마이너리티 아레나 제안서 안녕하세요. 나위입니다. 연재를 하며 만들었던 제안서를 간단하게 볼 수 있도록 SlideShare 사이트에 올렸어요. PPT 공유 사이트로 유명한 곳이라는 건 익히 알고 있었는데, 오늘 처음 가입했네요. 앞으로 얼마나 활용할 진 모르겠지만... 어쩐지 필요할 것 같아서 가입까지 했어요. 가입하자마자 이렇게 파일을 올렸답니다. 올리기 전에 문서를 한번 훑어보며 보강할 만한 곳을 찾았는데, 딱히 보이지 않았습니다. 간단하게 이야기를 시작하기에 좋을 문서로 잘 구성한 것 같아요. 헤헤 (자화자찬) 저 제안서를 작성하는 내용을 보고 싶으시다면! 게임 기획자가 하는 일이요? 그냥, 온갖 걸 다 하는 겁니다. 게임 제안서를 위한 첫번째 준비 ─ 장르 설정! 게임 제안서를 위한 두번째 준비 ─ 타겟 설정! 게임 제안.. 2020. 7. 28.
연재중인 기획 내용에 대해서. 안녕하세요. 나위입니다. 게임 기획 카테고리에서 연재하고 있는 게임 '마이너리티 아레나'에 대한 내용이나 회사의 상황들, 그리고 등장인물 (PD라든지, X프로그래머, Y디자이너) 들은 모두 허구의 존재이자 회사이자 상황입니다. 따로 이야기를 남길 필요가 없다고 생각했는데, 한번 짚어두는 게 좋을 거라 생각해서 이렇게 글을 남겨둡니다. 여러 회사를 경험하다 보니, 자연스럽게 게임 업계에 대한 불만 같은 것이 제 속에 자리 잡힌 지가 오래입니다. 게임 회사에서 일을 하다 보면 여러 가지 상황을 겪게 되지요. 생각해 보니, 좋은 상황보다는 그다지 좋지 않은 상황이 더 많은 것 같습니다. 좋은 상황이라면 뭐랄까, 게임 출시, 인센티브, 정시 퇴근, 퇴사 이런 것들일 것 같고... 나쁜 상황이라면 팀 폭파, 전배.. 2020. 7. 22.
게임 제안서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (3/3) 안녕하세요. 나위입니다. 제안서가 차근차근히 완성되고 있습니다. 제안서 자체는 페이지가 그리 많을 필요가 없지요. 게임 소개와 레퍼런스, 시장 가능성, 제작 계획 정도의 내용만 담으면 적당할 겁니다. 그래서 오늘 이 제안서를 마무리 지을려고 합니다. 지난 시간까지 개요와 게임 소개단을 완성시켰죠? 기억이 잘 나지 않으시다면 한번 보고 오셔도 좋겠네요! 그렇게 이야기하면서 저도 한번 보고 오겠습니다. 기억력이 많이 나빠서... 게임 제안서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/n) 안녕하세요. 나위입니다. 지난번에는 마이너리티 아레나의 제안서를 2페이지 (?!) 나 만들었죠. 좀 더딘 감이 있어요. 블로그 연재를 위해 따로 제안서를 직접 만들고는 있다지만, 전체적인 속도� gamedesignernawe.tist.. 2020. 7. 21.
게임 제안서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/3) 안녕하세요. 나위입니다. 지난번에는 마이너리티 아레나의 제안서를 2페이지 (?!) 나 만들었죠.좀 더딘 감이 있어요. 블로그 연재를 위해 따로 제안서를 직접 만들고는 있다지만, 전체적인 속도가 느리다는 인상을 지울 수가 없네요. ... 가만 생각해 보면, 인터넷에서 게임 기획에 대해 검색해 봤을 때 게임 제안서의 작성을 연재하는 경우는 별로 못 본 것 같아요. 하긴, 이해는 됩니다. 아이디어 또한 기획자의 역량이니까요.자신의 아이디어를 불특정 다수에게 공개하는 것 자체에 거부감을 가질 수는 있을 거라고 생각됩니다. 그런데 전 그냥 저지르고 있군요. 헤헤... 사설이 길었습니다.저는 제 블로그를 통해 많은 기획 지망생이든, 현업 기획자든 도움을 받았으면 좋겠다는 생각을 가지고 있어요. 어쨌거나, 이번에는 .. 2020. 7. 19.