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시스템 기획9

마이너리티 아레나 기본 전투 시스템 기획서 안녕하세요. 나위입니다. 지금껏 만들었던 시스템 기획서를 간단하게 볼 수 있도록 SlideShare에 올렸어요. 이렇게 마이너리티 아레나의 기본 전투 시스템 기획서가 완성되었습니다. 앞서 공개된 포스팅 내용에서 빼야 할 것은 빼고, 수정해야 할 것은 수정하여 최종 완성한 버전이라 생각하시면 되겠습니다. 이로써 마이너리티 아레나라는 가상의 게임과 관련하여 지금까지 총 4개의 문서를 제작했네요. 다른 기획서가 궁금하시다면! 마이너리티 아레나 제안서 마이너리티 아레나 컨셉 기획서 마이너리티 아레나 설정 기획서 저 시스템 기획서의 작성 과정을 보고 싶으시다면! 시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ① 시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ② 시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 .. 2023. 4. 20.
시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ④ 안녕하세요. 나위입니다. 다시 시스템 기획서 작성 포스팅으로 돌아왔어요. 지난 글들은 아래 링크에서 확인하실 수 있으니, 궁금하신 분들은 구경하세요! 시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ① 시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ② 시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ③ 그럼, 마이너리티 아레나의 기본 전투 시스템 기획서를 계속 진행해 보겠습니다! 지난 포스팅에서 저는 능력치에 대한 정의와 능력치 계산 방법에 대한 내용까지 진행했었죠. 그러면서 능력치를 회피 / 적중 확률과 공격 쿨타임으로 치환하기 위한 데이터 테이블을 만들기도 하였습니다. 캐릭터에 대한 설명을 했으니, 이제는 패밀리어에 대한 설명도 필요하겠죠? 그래서 캐릭터와 같이, 패밀리어의 기본 정보도 정리해 보았.. 2023. 4. 19.
시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ③ 안녕하세요. 나위입니다. 마이너리티 아레나의 시스템 기획서 작성! 계속 이어해 보겠습니다. 벌써 세번째 글이니만큼, 앞선 두 포스팅의 링크를 아래에 남겨뒀습니다. 시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ① 시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ② 처음엔 전투 시스템을 다뤄볼까 했는데, 어쩌다 보니 흘러흘러 '기본 전투 시스템'이라는 식으로 변경되어버렸죠. 그 과정을 앞선 두 포스팅을 통해 확인해보실 수 있을 겁니다. 돌이켜보면 줄기찬 자기 변명과 내면의 합의가 이뤄지는 과정일 듯 하네요. 어쨌거나, 사내가 칼을 뽑았으면 무라도 썰어야 하는 법! 시작을 했으니 책임감을 가지고 달려보겠습니다. 자, 지난 포스팅에서 우리는 '기본 전투 시스템'에 대한 정의를 내리고, 기능 정의 페이지를 작.. 2023. 4. 14.
시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ② 안녕하세요. 나위입니다. 지난 포스팅에서는 시스템 기획서를 시작하며, '기본 전투 시스템 기획서'를 쓰겠다고 하며 정리했었죠? 너무 오래 전이라 기억이 가물가물하기도 합니다. 저도 그렇네요. 그런 의미(?)에서 지난 포스팅을 다시 보고 와도 좋을 것 같아요! 링크 남겨둡니다! 시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ① 안녕하세요. 나위입니다. 아주 오랜만에 마이너리티 아레나의 포스팅을 이어해봅니다. 마지막으로 글을 올렸던 때가 2020년 9월 10일이니, 2년 하고도 4개월 가까이 지났네요. 왜 그동안 글을 안썼 gamedesignernawe.tistory.com 블로그의 일일 조회수를 조금이라도 뽑아보고자 하는 저의 개수작이 잘 통했을지 모르겠습니다. 부디 통했으면 좋겠네요. 여하튼, 서둘러 .. 2023. 3. 24.
시스템 기획서 작성 ─ 기본 전투 시스템 기획서 ① 안녕하세요. 나위입니다. 아주 오랜만에 마이너리티 아레나의 포스팅을 이어해봅니다. 마지막으로 글을 올렸던 때가 2020년 9월 10일이니, 2년 하고도 4개월 가까이 지났네요. 왜 그동안 글을 안썼냐고요? 이것저것 되도안한 도전을 하느라 허비한 시간이 기네요 크흑...ㅠ 하지만 제 도전은 끝나지 않습니다! Just do it! 하면 된다! 각설하고... 어쨌거나 저쨌거나 이제는 마이너리티 아레나의 '전투 시스템' 기획서를 작성해야 할 시간이 찾아왔어요. 지난 포스팅에서 제가 했던 말들이 기억나지 않는 관계로 한번 복습 쫙 하고 왔네요. 갑작스럽게 이 글을 맞이하신 분들을 위해 아래로 링크 남겨놓아요! 게임 시스템 기획자 ─ 시스템 기획이란? 시스템 기획서 작성을 위한 준비 ─ 시스템 기획서란 뭔가요? 오.. 2023. 3. 6.
콘텐츠(컨텐츠) 기획과 시스템 기획 - feat. 몬스터 안녕하세요. 나위입니다. 오랜만에 '알아두면 좋을 이야기'를 쓰는 것 같아요. 이번에 이야기해 볼 것은 '콘텐츠(컨텐츠) 기획과 시스템 기획'에 관한 것입니다. 제가 예전 포스팅에 두 직군에 대한 글을 남긴 적이 있었어요. 시스템 기획을 설명하면서 간단하게 이야기 나누었었는데, 이번에는 그 내용을 더욱 자세히 다뤄볼까 합니다. 게임 시스템 기획자 ─ 시스템 기획이란? 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 게임 시스템 기획에 관한 이야기를 해볼까 싶어요. 우선, 시스템이란 게 뭔지부터 알아야겠죠? 시스템. 제도, 체계라는 뜻이죠. 사전적인 의미는 이렇네요. 필 gamedesignernawe.tistory.com 게임 기획자를 지망하시는 분들이라면, 두 직업군의 개념에 대해 잘 알아둘 필요가 있습니다. 왜냐 하.. 2023. 1. 9.
순서도(Flowchart)에 대하여. 안녕하세요. 나위입니다. 시스템 기획을 작성하기에 앞서, 순서도에 대하여 짚고 넘어가 볼까 싶어서 이런 글을 쓰게 되었어요. 순서도라...... 순서도라고 검색해보면 이런 이미지를 쉽게 찾을 수 있습니다. 다소 복잡해 보이기도 한 이미지이지만, 찬찬히 뜯어보면 어떤 내용인지는 대충 알 수 있습니다. 이렇듯, 순서도란 프로그램의 진행 순서를 보기 쉽게 그려놓은 지도와 같은 것이죠. 정의하자면 아래와 같습니다. 어떤 일을 처리하는 과정을 간단한 기호와 화살표로 도식화한 그림. 주로 컴퓨터 프로그래밍에서 프로그램이 돌아가는 과정을 그림으로 나타낼 때 사용된다. 이 순서도를 그리는 데 특화된 자(尺)를 템플릿, 또는 컴퓨터 도형자라고 부른다. 출처 : 나무 위키 시스템 기획자는 필수적으로 이 순서도와 친해질 필.. 2020. 9. 10.
시스템 기획서 작성을 위한 준비 ─ 시스템 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 이번 포스팅에서는 실제 시스템 기획서를 만들기 전에, 시스템 기획서란 무엇인지를 알아보는 시간을 가져볼까 해요. 시스템 기획이 어떤 것인지는 지난번에 알아봤었죠? 그 글에서도 저만의 개똥철학을 가득 담았었습니다. 게임 시스템 기획자 ─ 시스템 기획이란? 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 게임 시스템 기획에 관한 이야기를 해볼까 싶어요. 우선, 시스템이란 게 뭔지부터 알아야겠죠? 시스템. 제도, 체계라는 뜻이죠. 사전적인 의미는 이렇네요. 필 gamedesignernawe.tistory.com 조금 부끄럽네요. 헤헤. 저 포스트의 내용을 간략하게 요약하자면 이렇습니다. 시스템 기획이란, 다양하고 재미있는 게임 컨텐츠를 만들어 낼 수 있는 구조에 대한 것이다. 그래요. 게임 컨텐츠를.. 2020. 9. 6.
게임 시스템 기획자 ─ 시스템 기획이란? 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 게임 시스템 기획에 관한 이야기를 해볼까 싶어요. 우선, 시스템이란 게 뭔지부터 알아야겠죠? 시스템. 제도, 체계라는 뜻이죠. 사전적인 의미는 이렇네요. 필요한 기능을 실현하기 위하여 관련 요소를 어떤 법칙에 따라 조합한 집합체. 그렇다고 합니다. 필요한 기능을 실현하기 위한 집합체. 게임 기획자의 입장에서는, '게임이 작동하도록 하기 위한 집합체. 즉, 구조'라고 해석할 수 있겠어요. '게임 기획자'라는 직업을 말할 때, 그 분야를 나누곤 합니다. 흔히들 시스템 기획과 컨텐츠 기획으로 나누고, 더 세부적으로 나누면 설정, 시나리오, 레벨, 밸런스 등등 추가적으로 나누곤 하죠. 그렇다면 게임 시스템 기획과 컨텐츠 기획은 어떤 차이가 있을까요? 제가 생각하는 둘의 차이는 .. 2020. 9. 2.