분류 전체보기266 강철비2: 정상회담(Steel Rain2: Summit) 리뷰입니다. 안녕하세요. 나위입니다. 바로 어제 이 영화를 봤어요. 강철비의 후속작, 강철비2 : 정상회담을 말이죠. 전작인 강철비에서 크게 재미를 느끼지 못했었기에 그다지 기대하지 않고 영화를 봤는데...! 예상보다 너무 괜찮았습니다. 그래요. 괜찮은 게 아니라 잘 만들어진 멋진 영화라고 생각합니다. 재미있게 잘 봤거든요. 강철비2 정상회담 트레일러 사실 강철비2라고 해서 전작 강철비와 이어지는 것이라고 생각했지만 완전히 별개의 스토리였습니다. 전작과 연결되는 것이라곤 제목과 주연 배우가 연결된다는 점과 한국과 북한의 이야기를 다루고 있다는 점뿐이었던 것 같아요. 영화는 다소 어려울 수도 있는 나라간의 관계나, 상황에 대한 설명을 차근차근 풀어가려고 합니다. 하나씩 상황을 쌓아올리고 조심스럽게 선을 연결합니다. 그.. 2020. 8. 3. CJ ONE 펀타운 8월 게임 공략 및 리뷰 안녕하세요. 나위입니다. 저는 CJ ONE의 펀타운 미니게임을 매일마다 해오고 있어요. 매달 새로운 게임이 나타나기도 하고, CJ ONE 포인트도 벌 겸 즐겁게 즐겨오고 있답니다. 특히 월말에 랭킹 범위에 들기 위한 눈치싸움도 매우 치열한 편으로 거기서도 나름의 재미를 느끼고 있었어요. 이번에도 8월 1일이 되자 새로운 게임들이 등장했습니다. 어떤 게임들이 나왔는지 같이 살펴보시죠. '같은 윈스터 찾기'와 '와르르 과일가게'는 누적점수순 이고, '다람쥐 탈출'과 '개구리 연못'은 랭킹순이라는 점을 확인할 수 있습니다. 누적 점수순은 매일마다 5판씩 할 수 있는 점수가 1달간 누적되어, 그 결과로 순위가 측정되는 것이고, 랭킹순은 한 판 최고 점수로 순위를 측정하는 것입니다. 정리하자면, 누적점수순은 한 .. 2020. 8. 2. 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/3) 안녕하세요. 나위입니다. 지난 글에서는 컨셉 기획서의 작성을 시작했었죠. 표지와 목차, 그리고 참고할 마인드맵을 첨부했고 그에 이어서 게임 컨셉에 대한 조금은 더 상세한 설명을 보강했었습니다. 지난 내용이 잘 기억나지 않으시다면 한번 훝어보고 난 뒤에 이 글을 보셔도 좋겠어요! 이어지니까요. 사실 저도 잘 기억이 안나서 한번 읽고 시작하는 거랍니다. 헤헤. 컨셉 기획서 작성을 위한 준비 ─ 게임 컨셉 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 오늘은 게임 컨셉 기획서 작성을 준비하는 과정에 대해 이야기를 하려고 해요. 컨셉 기획서란, '미리 보는 게임 설명서'라 생각하면 좋을 것 같아요. 요즘은 찾아보기 �� gamedesignernawe.tistory.com 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (1.. 2020. 8. 1. 이사만루3 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 이번에 참고할 게임은 국내 야구게임 중, 사실적인 그래픽으로 무장한 공게임즈의 이사만루3입니다. 사실 전, 이사만루3를 오픈 초기부터 즐겨왔었어요. 야구를 그렇게 좋아하는 편은 아니지만, 왠지 한번 해 보고 싶다...라는 기운(?)을 받아 시작했었죠. 그러면서 이 게임이 얼마나 많은 욕을 먹고, 얼마나 많은 사람들이 떠나고, 그럼에도 꾸준히 발전되며 좋아지는 모습들을 지켜보다 보니 미운 정 같은 게 생겼나 봐요. 게임은 꽤나 잘 만들어진 것 같은데 말이죠. 복잡한 야구 룰과 기록의 표현 등을 잘 해냈다고 생각되고, 모던한 스타일의 사각사각한 UI로 구성되어 있어 나름 참고 차 스샷을 열심히 찍어봤습니다. 2020. 8. 1. 뮬란(Mulan) 애니메이션 리뷰입니다. 안녕하세요. 나위입니다. 제가 디즈니 애니메이션을 좋아하지만, 몇 가지 못 본 것들이 있었어요. 뮬란이 그 중 하나였습니다. 언제 보나~ 언제 보나~ 하던 도중, 실사화에 대한 소식을 듣고 '하루빨리 보고 싶다!'라고 생각하고 있었더랬죠. 원작을 보고 난 뒤에 실사화된 영화도 보고 싶었거든요. 그러던 도중, 드디어 넷플릭스를 통해 뮬란을 감상하게 되었답니다. 헤헤 영화는 재미있게 봤습니다! 만, 뭐랄까, 서양인들이 바라본 동양인에 대한 이미지가 너무 느껴져서 (눈이 찢어져 있는) 조금 거부감이 들었던 것 같아요. 눈을 양 옆으로 찢는 행동을 동양인을 비하하는 제스처라고 하잖아요? 그게 자꾸 생각나더군요. 하지만 그런 부분 외에는 영화가 주고자 하는 메시지도, 이야기를 풀어내는 방식도 모두 좋았습니다. 무.. 2020. 7. 31. 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (1/3) 안녕하세요. 나위입니다. 지난 글에서 컨셉 기획서를 만들기 위한 준비를 마쳤습니다. 혹시! 지난 글을 읽지 않으셨다면 한번 보고 오면 좋을 듯합니다. 연결되는 내용이거든요. 컨셉 기획서 작성을 위한 준비 ─ 게임 컨셉 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 오늘은 게임 컨셉 기획서 작성을 준비하는 과정에 대해 이야기를 하려고 해요. 컨셉 기획서란, '미리 보는 게임 설명서'라 생각하면 좋을 것 같아요. 요즘은 찾아보기 �� gamedesignernawe.tistory.com 컨셉 기획서란 어떤 것이며, 문서를 쓰기 전에 게임 요소를 마인드맵으로 그려봤었죠. 그 결과로 문서의 목차를 정할 수 있었습니다. 계정 - 게임모드 - 캐릭터 - 패밀리어 - 아이템 - 상점 - 소셜 - 미션 - 부가기능 위와 같.. 2020. 7. 30. 카트라이더 러쉬 플러스 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 참 잘 만들어진 게임, 카트라이더 러쉬 플러스입니다. 이 게임도 중국에서 만들어졌다고 하는데, 중국의 개발력이 한국을 이미 뛰어넘은 것 같아요. 국내에서 여태까지 만들어왔던 카트라이더 모바일 이식 버전들은 매번 참패를 했었는데 말이죠. 이 게임은 원작의 감성을 너무나 충실히 재현하면서도 이탈 방지와 플레이 지속을 위한 소셜 요소를 다양한 방식으로 추가, 성공적으로 안착시켰다고 생각됩니다. UI / UX 적으로도 참고할 요소가 많다고 생각되어 이렇게 정리를 해 보았습니다. 2020. 7. 29. 컨셉 기획서 작성을 위한 준비 ─ 게임 컨셉 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 오늘은 게임 컨셉 기획서 작성을 준비하는 과정에 대해 이야기를 하려고 해요. 컨셉 기획서란, '미리 보는 게임 설명서'라 생각하면 좋을 것 같아요. 요즘은 찾아보기 힘들려나요? 예전에는 패키지 게임을 사면 게임 설명서가 있었죠. 국내 게임 산업의 부흥을 이끌었던 스타크래프트입니다. 패키지로 된 스타크래프트를 사면, 안에 이렇게 설명서 - 매뉴얼 북이 있었어요. 비단 스타크래프트뿐만 아니라, 대부분의 패키지 게임 안에는 저런 설명서가 있었답니다. RPG 게임의 경우에는 저런 설명서 제일 마지막 쪽에 게임 내에서 등장하는 퍼즐에 대한 코드표 (게임의 무단 복제 / 배포를 막기 위한) 같은 것도 있었고 막... 그랬었죠. 아, 옛날이여. 어쨌거나 게임의 매뉴얼 북에는, 스타크래프트를 .. 2020. 7. 29. 게임 기획서란, 재미있길 바라는 마음입니다. 안녕하세요. 나위입니다. 지난번에 예고했던 대로 앞으로는 '마이너리티 아레나'를 실제로 제작한다 생각해 보며...! 필요한 기획서를 만들어 보는 시간을 가지려 해요. 그럼 어떤 기획서가 필요할까요? 아니, 그전에. 기획서라는 건 도대체 무엇일까요? 사람들은 게임 기획서를 두고 곧잘 말합니다. "게임 개발이 건물을 짓는 것이라면, 기획서는 설계도와 같은 것이다." "게임 제작이 원활하게 될 수 있도록 실 작업자가 의도를 파악하기 쉽게 문서화하는 것이다." 다 맞는 말입니다. 하지만 저는 저만의 방식으로 정의를 내려보고 싶어요. 이미 타이틀로 남겼지만 한번 더 읊어봅니다. 게임 제작에서 기획서란, 재미있길 바라는 "마음"인 겁니다. 크으......! 그렇습니다. 마음입니다. 간절한 마음 같은 게 필요하다고 .. 2020. 7. 28. 마이너리티 아레나 제안서 안녕하세요. 나위입니다. 연재를 하며 만들었던 제안서를 간단하게 볼 수 있도록 SlideShare 사이트에 올렸어요. PPT 공유 사이트로 유명한 곳이라는 건 익히 알고 있었는데, 오늘 처음 가입했네요. 앞으로 얼마나 활용할 진 모르겠지만... 어쩐지 필요할 것 같아서 가입까지 했어요. 가입하자마자 이렇게 파일을 올렸답니다. 올리기 전에 문서를 한번 훑어보며 보강할 만한 곳을 찾았는데, 딱히 보이지 않았습니다. 간단하게 이야기를 시작하기에 좋을 문서로 잘 구성한 것 같아요. 헤헤 (자화자찬) 저 제안서를 작성하는 내용을 보고 싶으시다면! 게임 기획자가 하는 일이요? 그냥, 온갖 걸 다 하는 겁니다. 게임 제안서를 위한 첫번째 준비 ─ 장르 설정! 게임 제안서를 위한 두번째 준비 ─ 타겟 설정! 게임 제안.. 2020. 7. 28. AFK아레나 리뷰 (2/2) 안녕하세요. 나위입니다. 지난번에 AFK 아레나를 리뷰하려다가, AFK의 성공 배경에 대한 말만 늘어놨었죠? 어쩌다 보니 그렇게 되었지만, 나름 좋은 정리였다고 생각하니 나쁘지만은 않네요. 헤헤 AFK아레나 리뷰 (1/2) 안녕하세요. 나위입니다. 이번에 리뷰해 볼 게임은 바로 AFK아레나입니다. 이 게임도 궁수의 전설과 마찬가지로 참고 자료 쪽에 따로 정리하기도 했었죠. 그만큼 배울 점이 많고, 잘 만든 게임이� gamedesignernawe.tistory.com 그럼, 계속 이어서 리뷰를 진행하도록 하겠습니다! AFK 아레나가 이용자를 참 편하게 만들어 준다는 말은 지난번에 했었죠? 그와 함께, 왜 그렇게 '편하게 해야만 했는지'를 설명했었습니다. 이번에는 뭘 얼마나 편하게 하길래? 에 대한 이야기를.. 2020. 7. 27. 아디오스(ADIOS) 영화 리뷰입니다. 안녕하세요. 나위입니다. 아직 코로나는 건재하다지만, 저는 간간히 새로운 영화를 보기 위해 극장을 찾는 편입니다. 사실, 저는 게임만큼이나 영화를 굉장히 많이 좋아합니다. 엄밀히 말하자면 영화뿐만 아니라 드라마, 애니메이션, 소설 등 다양한 '이야기'를 좋아합니다. 여건만 허락된다면 평생을 컨텐츠 소비자로서 살아가고 싶어요. 세상에는 새롭고도 재미있는 이야기가 너무 많으니까요. 그렇지 않나요? 헤헤. 이 영화는 어제저녁에 CGV에서 봤어요. 극장에서 제 돈 주고 봤답니다. 그리고 하루정도 영화에 대한 생각을 하다가 정리해 볼 겸 일상 카테고리에 끄적여 봅니다. Trailer 영화는 전반적으로 나쁘지 않게 봤습니다. 종이의 집 이후로 스페인어로 된 작품은 처음인 것 같은데, 종이의 집을 너무 재미있게 봐서.. 2020. 7. 26. 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 다음