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브롤스타즈 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다.이번에 참고할 게임은 슈퍼셀의 '브롤스타즈' 입니다. 이미 너무 유명한 게임이죠. 저도 예전에 한참 즐겼었는데, 왠일인지 접속하니까 제가 플레이한 정보가 사라져있네요?계정 연동을 안했었나 하는 생각이 듭니다. 현질도 안했었으니까 그런가보다 하고 넘겼어요. 모바일 캐쥬얼 FPS 게임의 패러다임을 제시한 게임. 브롤스타즈는 게임성뿐만 아니라 UI / UX에서도 많은 참고를 할 수 있는 게임이기에 이렇게 정리해 보았습니다. 2020. 8. 8.
설정 기획서 작성을 위한 준비 ─ 설정 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 이번 포스팅에서는 설정 기획서를 만들기 전에, 설정 기획서란 무엇인지를 알아보는 시간을 가져볼까 해요. 우선, 게임에서 시나리오란 무엇인지를 지난번에 알아봤었죠! 저만의 철학이 가득 담긴 글을 직전에 남겼었습니다. 기억이 나지 않으신다면, 먼저 보고 오셔도 좋을 듯해요! 게임 시나리오 기획자 ─ 게임에서 시나리오 기획이란? 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 게임 시나리오 ─ 설정 기획에 대한 이야기를 해볼까 싶어요. 우선... 게임에서 시나리오란 어떤 것이어야 할까요? 아니, 그 이전에 게임에서 시나리오는 꼭 �� gamedesignernawe.tistory.com 저도 한번 쓱 읽고 와 봤습니다. 잘 적었네요. 헤헤. 예컨대 게임이 가지는 '특수성'때문에 다른 컨텐츠, 영화나,.. 2020. 8. 7.
게임 시나리오 기획자 ─ 게임에서 시나리오 기획이란? 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 게임 시나리오 ─ 설정 기획에 대한 이야기를 해볼까 싶어요. 우선... 게임에서 시나리오란 어떤 것이어야 할까요? 아니, 그 이전에 게임에서 시나리오는 꼭 필요한 것일까요? 울펜슈타인 3D(Wolfenstein 3D), 둠(Doom), 퀘이크(Quake)를 개발, 성공시키며 FPS 게임의 아버님이 되어버린 유명 개발자 '존 카멕 (John Carmack)'은 그런 말을 했었죠. "게임에서 스토리는 포르노의 그것과 같다. 있으면 좋지만, 그다지 중요하진 않다." 유명한 말이죠? 아는 사람도 많을 것이라 생각합니다. 개인적으로는 존 카멕의 저 말에 동의하는 편입니다. 저의 기획자로서 경력의 시작이 시나리오 공모전 수상이었으며, 그 덕분에 컨텐츠 & 설정 기획자로 일을 한 게.. 2020. 8. 6.
다만 악에서 구하소서(DELIVER US FROM EVIL) 리뷰입니다. 안녕하세요. 나위입니다. 바로 어제(2020. 8. 5) 개봉한 영화죠? 황정민, 이정재, 박정민 주연의 '다만 악에서 구하소서'를 관람했답니다. 재미있었어요! 1차 예고편 2차 예고편 영화의 개봉 소식을 익히 알고 있던 저는 미리부터 꽤 많은 기대를 하고 있었습니다. 주연이 황정민, 이정재, 박정민이니까요. 무조건 재미있을거다 싶었거든요. '다만 악에서 구하소서'라는 제목에서는 '종교에 관한 이야기를 담았나?' 하는 얕은 생각도 들었습니다. 이정재와 박정민이 열연한 '사바하'가 연상되었거든요. 주연 배우도 겹치잖아요. 하지만 영화는 종교에 관련된 이야기는 아녔습니다. 헤헤. 제목이 가진 의미는 영화를 보는 도중에 자연스럽게 깨닫게 되었어요. 주인공이 가진 간절한 염원을 제목으로 표현했나보다. 하고 말이.. 2020. 8. 6.
마이너리티 아레나 컨셉 기획서 안녕하세요. 나위입니다. 연재를 하며 만들었던 컨셉 기획서를 간단하게 볼 수 있도록 SlideShare 사이트에 올렸어요. 이렇게 마이너리티 아레나의 제안서와 컨셉 기획서가 완성되었습니다. 헤헤 저 컨셉 기획서의 제작 과정을 보고 싶으시다면! 컨셉 기획서 작성을 위한 준비 ─ 게임 컨셉 기획서란 뭔가요? 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (1/3) 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/3) 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (3/3) 그럼 다음에는 새로운 내용으로 찾아뵙겠습니다. 모두들 행복하시길 바랍니다. 감사합니다 :) 2020. 8. 5.
요리중독 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 이번에 참고할 게임은 요리중독이라는 게임으로, 영어 제목은 Cooking Craze. 2017년 Big Fish Games, Matryoshika Games에서 출시한 게임입니다. 글로벌 서비스를 진행 중인 게임이고, 출시한 지 꽤 시간이 흘렀지만 여전히 활발한 이벤트와 업데이트가 이뤄지고 있어요. 얼마 전에는 새로운 도시 '체르마트'가 추가되었죠. 취향은 탈 수 있을지언정 유행을 타지 않는 디자인과, 간결한 UX 레이아웃으로 디자인만 바꿔치기하며 컨텐츠를 뽑아내는 시스템과 구조 자체가 멋지다고 생각하여, 이렇게 정리해 보았습니다. 2020. 8. 5.
컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (3/3) 안녕하세요. 나위입니다. 컨셉 기획서를 만들기 시작한 지도 꽤 시간이 흐른 것 같네요. 이제 슬슬 마무리를 짓고 싶어 지는 타이밍이에요. 하지만 그렇다고 해서 대충 끝낼 수는 없죠! 열의를 가지고 계속 진행해 볼까 싶습니다. 지난 글에서 캐릭터에 관한 페이지까지 구성했습니다. 바로 이 내용이죠. 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/N) 안녕하세요. 나위입니다. 지난 글에서는 컨셉 기획서의 작성을 시작했었죠. 표지와 목차, 그리고 참고할 마인드맵을 첨부했고 그에 이어서 게임 컨셉에 대한 조금은 더 상세한 설명을 보강했었� gamedesignernawe.tistory.com 저도 기억이 안나서 슬쩍 보고 온 참이에요. 헤헤. 그럼, 이어서 시작하겠습니다. 캐릭터에 대한 설명까지 했었으니, 다음으로는.. 2020. 8. 4.
이사만루3 대규모 업데이트 리뷰 안녕하세요. 나위입니다. 이번에 리뷰할 게임은 이사만루3입니다! 이미 한번 UI / UX 소개 쪽에 다루기도 했었죠! 국내 야구 게임중 가장 사실적인 그래픽을 선보이고 있으면서, 야구의 메커니즘을 심도 있게 구현했다고 생각됩니다. 컴투스 프로야구도 있고, 마구마구도 있지만 왠지 모르게 이사만루쪽이 조금 더 끌리긴 해요. 물론, 나름의 장점과 단점이 모두 있으니 '이 게임이 야구 게임 중 가장 재미있습니다.'라고 말하기는 어려울 듯싶네요. 어쩌면 단순히 먼저 시작한 게임이 이사만루여서 계속 즐겨오는 걸지도 모르겠습니다. 힘겹게 최동원을 얻었는데, 다른 게임에서도 그 과정을 반복하고 싶지는 않거든요. 사실 이사만루3는 출시부터 꾸준히 자체적으로 문제를 양산해오며 욕도 엄청나게 많이 먹고, 게임에 깊이 실망하.. 2020. 8. 3.
강철비2: 정상회담(Steel Rain2: Summit) 리뷰입니다. 안녕하세요. 나위입니다. 바로 어제 이 영화를 봤어요. 강철비의 후속작, 강철비2 : 정상회담을 말이죠. 전작인 강철비에서 크게 재미를 느끼지 못했었기에 그다지 기대하지 않고 영화를 봤는데...! 예상보다 너무 괜찮았습니다. 그래요. 괜찮은 게 아니라 잘 만들어진 멋진 영화라고 생각합니다. 재미있게 잘 봤거든요. 강철비2 정상회담 트레일러 사실 강철비2라고 해서 전작 강철비와 이어지는 것이라고 생각했지만 완전히 별개의 스토리였습니다. 전작과 연결되는 것이라곤 제목과 주연 배우가 연결된다는 점과 한국과 북한의 이야기를 다루고 있다는 점뿐이었던 것 같아요. 영화는 다소 어려울 수도 있는 나라간의 관계나, 상황에 대한 설명을 차근차근 풀어가려고 합니다. 하나씩 상황을 쌓아올리고 조심스럽게 선을 연결합니다. 그.. 2020. 8. 3.
CJ ONE 펀타운 8월 게임 공략 및 리뷰 안녕하세요. 나위입니다. 저는 CJ ONE의 펀타운 미니게임을 매일마다 해오고 있어요. 매달 새로운 게임이 나타나기도 하고, CJ ONE 포인트도 벌 겸 즐겁게 즐겨오고 있답니다. 특히 월말에 랭킹 범위에 들기 위한 눈치싸움도 매우 치열한 편으로 거기서도 나름의 재미를 느끼고 있었어요. 이번에도 8월 1일이 되자 새로운 게임들이 등장했습니다. 어떤 게임들이 나왔는지 같이 살펴보시죠. '같은 윈스터 찾기'와 '와르르 과일가게'는 누적점수순 이고, '다람쥐 탈출'과 '개구리 연못'은 랭킹순이라는 점을 확인할 수 있습니다. 누적 점수순은 매일마다 5판씩 할 수 있는 점수가 1달간 누적되어, 그 결과로 순위가 측정되는 것이고, 랭킹순은 한 판 최고 점수로 순위를 측정하는 것입니다. 정리하자면, 누적점수순은 한 .. 2020. 8. 2.
컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/3) 안녕하세요. 나위입니다. 지난 글에서는 컨셉 기획서의 작성을 시작했었죠. 표지와 목차, 그리고 참고할 마인드맵을 첨부했고 그에 이어서 게임 컨셉에 대한 조금은 더 상세한 설명을 보강했었습니다. 지난 내용이 잘 기억나지 않으시다면 한번 훝어보고 난 뒤에 이 글을 보셔도 좋겠어요! 이어지니까요. 사실 저도 잘 기억이 안나서 한번 읽고 시작하는 거랍니다. 헤헤. 컨셉 기획서 작성을 위한 준비 ─ 게임 컨셉 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 오늘은 게임 컨셉 기획서 작성을 준비하는 과정에 대해 이야기를 하려고 해요. 컨셉 기획서란, '미리 보는 게임 설명서'라 생각하면 좋을 것 같아요. 요즘은 찾아보기 �� gamedesignernawe.tistory.com 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (1.. 2020. 8. 1.
이사만루3 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 이번에 참고할 게임은 국내 야구게임 중, 사실적인 그래픽으로 무장한 공게임즈의 이사만루3입니다. 사실 전, 이사만루3를 오픈 초기부터 즐겨왔었어요. 야구를 그렇게 좋아하는 편은 아니지만, 왠지 한번 해 보고 싶다...라는 기운(?)을 받아 시작했었죠. 그러면서 이 게임이 얼마나 많은 욕을 먹고, 얼마나 많은 사람들이 떠나고, 그럼에도 꾸준히 발전되며 좋아지는 모습들을 지켜보다 보니 미운 정 같은 게 생겼나 봐요. 게임은 꽤나 잘 만들어진 것 같은데 말이죠. 복잡한 야구 룰과 기록의 표현 등을 잘 해냈다고 생각되고, 모던한 스타일의 사각사각한 UI로 구성되어 있어 나름 참고 차 스샷을 열심히 찍어봤습니다. 2020. 8. 1.