분류 전체보기266 순위 비교 사이트 : 게볼루션(Gevolution) 안녕하세요. 나위입니다. 여태까지 참고 자료 카테고리에 다른 게임의 UI / UX 스샷만 올리다 보니, 문득 이런 생각이 들었어요. "다른 게임의 스크린샷 말고는 기획자가 참고할 게 없는가?" 하구요. 다른 게임의 UI / UX 외에도 기획자가 참고하면 좋을 것들이 지천에 널려있거든요. 그래서 게임 기획자로써 참고하면 좋을 사이트라던지, 자료 등을 하나씩 소개해볼까 해요. 그 첫 번째 주자는 마켓 순위 비교 사이트인 게볼루션입니다. 과거에는 특정 어플의 순위 히스토리라던지, 관련된 데이터를 찾기 위해 '앱애니(Appannie)' 라는 사이트를 활용했었는데 영어 사이트라서 어느순간부터 게볼루션을 활용하게 되었었어요. 모바일 앱 순위/분석 : 게볼루션 모바일게임순위, 앱 분석, 구글플레이, 앱스토어, 중국 .. 2020. 8. 12. 설정 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (1/4) 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 지난 포스팅에서 예고했듯, 우리가 기획 중인 게임. '마이너리티 아레나'의 설정 기획서를 만들어 볼까 합니다! 잠깐, 지난 포스팅 내용이 뭐였죠? 그 사이 시간이 꽤 흘러서 기억을 더듬어봐야겠네요. 아니지. 그냥 지난 글을 한번 읽어보고 오는 것이 더 빠르겠습니다. 어디 볼까요? 설정 기획서 작성을 위한 준비 ─ 설정 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 이번 포스팅에서는 설정 기획서를 만들기 전에, 설정 기획서란 무엇인지를 알아보는 시간을 가져볼까 해요. 우선, 게임에서 시나리오란 무엇인지를 지난번에 알아봤�� gamedesignernawe.tistory.com 아하, 이제야 기억이 새록새록 돋아나네요. 제가 생각하는 설정 기획에 대한 이야기를 적어봤었죠. 그리고.. 2020. 8. 11. 넷플릭스 영화 ─ 올드 가드(The Old Guard) 리뷰 안녕하세요. 나위입니다. 언제부턴가 넷플릭스 영화 '올드 가드'에 대한 광고를 접하게 되었어요. 길거리든, 인터넷 서핑을 하는 도중이든. 어떤 영화일까? 하는 기대가 어느 순간부터 제 마음속에 자리 잡게 되었고, 결국 찾아보게 되었답니다. 결론부터 말하자면, 또 하나의 멋진 액션 영화를 보게 되어서 기분이 좋았습니다! 트레일러 영상 영화의 줄거리는 네이버에 간단하게 소개되어 있었습니다. 오랜 시간을 거치며 세상의 어둠과 맞서운 불멸의 존재들이 세계를 수호하기 위해 또다시 힘을 합쳐 위기와 싸워나가는 이야기 라고요. 사실 저 줄거리만 봤을 때에는 이게 무슨 내용일까 싶었습니다. '세상의 어둠'이나 '불멸의 존재'같은 단어들 때문인 것 같아요. 뭐랄까, 오글거린다고 해야 하려나요. 어떤 내용일지 감도 없었어.. 2020. 8. 10. 슬램덩크 모바일 리뷰 안녕하세요. 나위입니다. 슬램덩크 모바일을 플레이해 보고 리뷰를 남겨봅니다. 슬램덩크. 이름만으로도 두근거리는 무언가가 있는 작품이죠. 저도 어릴적에 단행본을 사거나 빌려보며 깊이 몰입한 적이 있었습니다. 슬램덩크 완결 후에도 이노우에 다케히코의 작품(리얼, 배가본드)을 열심히 챙겨봤지만, 작가가 화가로 활동을 하며 단행본이 더 이상 안 나오게 되었.. 던가? 휴재였던가? 그랬던 것 같네요. 그런 와중, 슬램덩크의 게임 출시 소식은 반갑기도 하면서 동시에 걱정되기도 했습니다. 근래에 30~40대 층의 향수를 겨냥한 애니메이션을 원작으로 한 저품질(!) 모바일 게임이 시장에 나왔다가 스러져간 것을 지켜 본 경험이 있었거든요. 이누야샤M을 만든 국내 업체는 임금 체불과 같은 문제로 한때 시끄러웠죠. 제 지인.. 2020. 8. 9. 브롤스타즈 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다.이번에 참고할 게임은 슈퍼셀의 '브롤스타즈' 입니다. 이미 너무 유명한 게임이죠. 저도 예전에 한참 즐겼었는데, 왠일인지 접속하니까 제가 플레이한 정보가 사라져있네요?계정 연동을 안했었나 하는 생각이 듭니다. 현질도 안했었으니까 그런가보다 하고 넘겼어요. 모바일 캐쥬얼 FPS 게임의 패러다임을 제시한 게임. 브롤스타즈는 게임성뿐만 아니라 UI / UX에서도 많은 참고를 할 수 있는 게임이기에 이렇게 정리해 보았습니다. 2020. 8. 8. 설정 기획서 작성을 위한 준비 ─ 설정 기획서란 뭔가요? 안녕하세요. 나위입니다. 이번 포스팅에서는 설정 기획서를 만들기 전에, 설정 기획서란 무엇인지를 알아보는 시간을 가져볼까 해요. 우선, 게임에서 시나리오란 무엇인지를 지난번에 알아봤었죠! 저만의 철학이 가득 담긴 글을 직전에 남겼었습니다. 기억이 나지 않으신다면, 먼저 보고 오셔도 좋을 듯해요! 게임 시나리오 기획자 ─ 게임에서 시나리오 기획이란? 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 게임 시나리오 ─ 설정 기획에 대한 이야기를 해볼까 싶어요. 우선... 게임에서 시나리오란 어떤 것이어야 할까요? 아니, 그 이전에 게임에서 시나리오는 꼭 �� gamedesignernawe.tistory.com 저도 한번 쓱 읽고 와 봤습니다. 잘 적었네요. 헤헤. 예컨대 게임이 가지는 '특수성'때문에 다른 컨텐츠, 영화나,.. 2020. 8. 7. 게임 시나리오 기획자 ─ 게임에서 시나리오 기획이란? 안녕하세요. 나위입니다. 이번에는 게임 시나리오 ─ 설정 기획에 대한 이야기를 해볼까 싶어요. 우선... 게임에서 시나리오란 어떤 것이어야 할까요? 아니, 그 이전에 게임에서 시나리오는 꼭 필요한 것일까요? 울펜슈타인 3D(Wolfenstein 3D), 둠(Doom), 퀘이크(Quake)를 개발, 성공시키며 FPS 게임의 아버님이 되어버린 유명 개발자 '존 카멕 (John Carmack)'은 그런 말을 했었죠. "게임에서 스토리는 포르노의 그것과 같다. 있으면 좋지만, 그다지 중요하진 않다." 유명한 말이죠? 아는 사람도 많을 것이라 생각합니다. 개인적으로는 존 카멕의 저 말에 동의하는 편입니다. 저의 기획자로서 경력의 시작이 시나리오 공모전 수상이었으며, 그 덕분에 컨텐츠 & 설정 기획자로 일을 한 게.. 2020. 8. 6. 다만 악에서 구하소서(DELIVER US FROM EVIL) 리뷰입니다. 안녕하세요. 나위입니다. 바로 어제(2020. 8. 5) 개봉한 영화죠? 황정민, 이정재, 박정민 주연의 '다만 악에서 구하소서'를 관람했답니다. 재미있었어요! 1차 예고편 2차 예고편 영화의 개봉 소식을 익히 알고 있던 저는 미리부터 꽤 많은 기대를 하고 있었습니다. 주연이 황정민, 이정재, 박정민이니까요. 무조건 재미있을거다 싶었거든요. '다만 악에서 구하소서'라는 제목에서는 '종교에 관한 이야기를 담았나?' 하는 얕은 생각도 들었습니다. 이정재와 박정민이 열연한 '사바하'가 연상되었거든요. 주연 배우도 겹치잖아요. 하지만 영화는 종교에 관련된 이야기는 아녔습니다. 헤헤. 제목이 가진 의미는 영화를 보는 도중에 자연스럽게 깨닫게 되었어요. 주인공이 가진 간절한 염원을 제목으로 표현했나보다. 하고 말이.. 2020. 8. 6. 마이너리티 아레나 컨셉 기획서 안녕하세요. 나위입니다. 연재를 하며 만들었던 컨셉 기획서를 간단하게 볼 수 있도록 SlideShare 사이트에 올렸어요. 이렇게 마이너리티 아레나의 제안서와 컨셉 기획서가 완성되었습니다. 헤헤 저 컨셉 기획서의 제작 과정을 보고 싶으시다면! 컨셉 기획서 작성을 위한 준비 ─ 게임 컨셉 기획서란 뭔가요? 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (1/3) 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/3) 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (3/3) 그럼 다음에는 새로운 내용으로 찾아뵙겠습니다. 모두들 행복하시길 바랍니다. 감사합니다 :) 2020. 8. 5. 요리중독 UI / UX 참고 안녕하세요. 나위입니다. 이번에 참고할 게임은 요리중독이라는 게임으로, 영어 제목은 Cooking Craze. 2017년 Big Fish Games, Matryoshika Games에서 출시한 게임입니다. 글로벌 서비스를 진행 중인 게임이고, 출시한 지 꽤 시간이 흘렀지만 여전히 활발한 이벤트와 업데이트가 이뤄지고 있어요. 얼마 전에는 새로운 도시 '체르마트'가 추가되었죠. 취향은 탈 수 있을지언정 유행을 타지 않는 디자인과, 간결한 UX 레이아웃으로 디자인만 바꿔치기하며 컨텐츠를 뽑아내는 시스템과 구조 자체가 멋지다고 생각하여, 이렇게 정리해 보았습니다. 2020. 8. 5. 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (3/3) 안녕하세요. 나위입니다. 컨셉 기획서를 만들기 시작한 지도 꽤 시간이 흐른 것 같네요. 이제 슬슬 마무리를 짓고 싶어 지는 타이밍이에요. 하지만 그렇다고 해서 대충 끝낼 수는 없죠! 열의를 가지고 계속 진행해 볼까 싶습니다. 지난 글에서 캐릭터에 관한 페이지까지 구성했습니다. 바로 이 내용이죠. 컨셉 기획서 작성 ─ 마이너리티 아레나 (2/N) 안녕하세요. 나위입니다. 지난 글에서는 컨셉 기획서의 작성을 시작했었죠. 표지와 목차, 그리고 참고할 마인드맵을 첨부했고 그에 이어서 게임 컨셉에 대한 조금은 더 상세한 설명을 보강했었� gamedesignernawe.tistory.com 저도 기억이 안나서 슬쩍 보고 온 참이에요. 헤헤. 그럼, 이어서 시작하겠습니다. 캐릭터에 대한 설명까지 했었으니, 다음으로는.. 2020. 8. 4. 이사만루3 대규모 업데이트 리뷰 안녕하세요. 나위입니다. 이번에 리뷰할 게임은 이사만루3입니다! 이미 한번 UI / UX 소개 쪽에 다루기도 했었죠! 국내 야구 게임중 가장 사실적인 그래픽을 선보이고 있으면서, 야구의 메커니즘을 심도 있게 구현했다고 생각됩니다. 컴투스 프로야구도 있고, 마구마구도 있지만 왠지 모르게 이사만루쪽이 조금 더 끌리긴 해요. 물론, 나름의 장점과 단점이 모두 있으니 '이 게임이 야구 게임 중 가장 재미있습니다.'라고 말하기는 어려울 듯싶네요. 어쩌면 단순히 먼저 시작한 게임이 이사만루여서 계속 즐겨오는 걸지도 모르겠습니다. 힘겹게 최동원을 얻었는데, 다른 게임에서도 그 과정을 반복하고 싶지는 않거든요. 사실 이사만루3는 출시부터 꾸준히 자체적으로 문제를 양산해오며 욕도 엄청나게 많이 먹고, 게임에 깊이 실망하.. 2020. 8. 3. 이전 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 다음